martes, 26 de julio de 2016

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XVII: POSADERO CHARACTER DESIGN

Más trabajo para "Justin y la Espada del Valor". En este caso, parte del desarrollo del posadero del Águila Rota.



Una sutil evolución del persoje, buscando una apariencia un poco más pérfida.



Y el resultado final, con modelado de Sergi Caballer, shading de Miguel Lacal, pelo de Antonio Frías y simulación de telas de Adolfo Dalda.




lunes, 25 de julio de 2016

PULEVA MAX FUTBOL

Pues eso, aquí dejo otro de los muchos dibujos que heh hecho para Puleva Max. Este, un poco "Campeones".


miércoles, 13 de julio de 2016

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XVI: AS CHARACTER DESIGN

Pues me he dado cuenta de que aún me quedaban cosas de "Justin y la Espada del Valor" por postear. Aquí dejo los diseños de As, inspirado en el as de bastos de la baraja española de Fournier. Este fue otro de esos diseños que salió más o menos a la primera. No había más remedio :)




Y el render final, con modelado de Sergi Caballer, texturas de Miguel Lacal y simulaciones de Adolfo Dalda. Hace mucho tiempo ya de esto, espero de no haberme confundido con los créditos.


miércoles, 6 de julio de 2016

PULEVA MAX

Diseño de Maxi, la mascota de Puleva, en su versión de 3 a 5 años.


martes, 24 de mayo de 2016

EXPRESIONES

Y aquí las expresiones básicas del personaje de la entrada anterior.


martes, 17 de mayo de 2016

DISEÑO FINAL PARA CORTO DE ANIMACIÓN

Y aquí el diseño final del personaje de la entrada anterior, con sus volumencicos.


lunes, 16 de mayo de 2016

CONCEPTO PARA UN CORTO DE ANIMACIÓN

Tras años sin actualizar, aquí dejo un concepto del prota del cortometraje in progress de Esteban Martin Ortega. Tiene unos cuantos añitos ya.



lunes, 15 de junio de 2015

"RUN OZZY RUN"


Una pequeña muestra del último largometraje en el que he estado trabajando. El proyecto se presenta este miércoles en el Festival Internacional de Animación de Annecy.

jueves, 29 de enero de 2015

¡ACTIMELÍZATE!

Pruebas de diseño realizadas por petición de Post23 para el último spot de Actimel. Al final la agencia no los escogió, pero estuvo entretenido hacerlo.


jueves, 18 de diciembre de 2014

FENIX

Un concept del caballero del Fénix, mi favorito de los Caballeros de Zodiaco, que hice para mi colega Matteo Ceccotti. Por darle vidilla a esto, más que nada.


miércoles, 19 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XV: COPAS CHARACTER DESIGN

También escaso el material de desarrollo de Copas, el componente borrachín del trío de malvados de Justin. A veces los astros se alinean y los personajes salen a la primera, sin bocetos previos ni nada.


Y el render final, con modelado de Diego Moisés Montes, texturas de Miguel Lacal, pelo de Antonio Frías y simulaciones de Adolfo Dalda.

jueves, 13 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XIV: SOTA CHARACTER DESIGN

Escasísimo material de desarrollo de Sota, cabecilla del trío de villanos de Justin y la Espada del Valor.


Y el render final, con modelado de Angel Pinilla, texturas de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

lunes, 10 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XIII: WOTTON CHARACTER DESIGN

Algunos conceptos de Wotton, el monje de la abadía encargado de las tareas más físicas. Era herrero, escultor, albañil... Por simplificar la historia y por cuestiones de economía, este personaje desapareció en versiones tempranas del guión, cayéndole a Braulio el marrón de llevar a cabo estas tareas.

martes, 4 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XII: BRAULIO CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Braulio, otro de los monjes que instruyen a Justin en la Abadía. Este es el inventor, científico y, en general, marronero del templo.


Y el render final, con modelado de Diego Moisés Montes Guzmán, creo que texturas y shading de Miguel Ángel Lacal y David Cabrera? (fueron tiempos muy confusos), pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.



domingo, 2 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XI: MELKIADES CHARACTER DESIGN


 Trabajo de desarrollo de Melkiades, el mago esquizofrénico y bipolar compañero de aventuras de Justin. Sí, está inspirado en Carlos Jesús.



 Esto que parece obra de un demente, es la referencia de color y texturas del personaje.


Y los renders finales, con modelado de Sergi Caballer, texturas y shading de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.




martes, 16 de septiembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR X: LEGANTIR CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Legantir, uno de los mentores de Justin y prior de la Abadía de los Caballeros del Valor.






 Y el render final del personaje, con modelado de Rosa B. Iglesias y José Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

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lunes, 23 de junio de 2014

EXPRESIONES FRENCHI

Hoja de expresiones básicas para Frenchi, el personaje del Máster de Animación 3D de Personajes UGR-Kandor Graphics.


martes, 10 de junio de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR IX: BLUCHER CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Blucher, el último Caballero del Valor y maestro de esgrima de Justin.




Y el render final del personaje, con modelado de José Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.


jueves, 15 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VIII: HERACLIO CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Heraclio, el malo maloso de "Justin y la Espada del Valor"




 Unos cuantos concepts de la batalla final


 Y renders finales con modelado de jose Luis Navarro, shading de Eva de Parado, pelo de antonio Frías y telas de adolfo Dalda