miércoles, 19 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XV: COPAS CHARACTER DESIGN

También escaso el material de desarrollo de Copas, el componente borrachín del trío de malvados de Justin. A veces los astros se alinean y los personajes salen a la primera, sin bocetos previos ni nada.


Y el render final, con modelado de Diego Moisés Montes, texturas de Miguel Lacal, pelo de Antonio Frías y simulaciones de Adolfo Dalda.

jueves, 13 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XIV: SOTA CHARACTER DESIGN

Escasísimo material de desarrollo de Sota, cabecilla del trío de villanos de Justin y la Espada del Valor.


Y el render final, con modelado de Angel Pinilla, texturas de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

lunes, 10 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XIII: WOTTON CHARACTER DESIGN

Algunos conceptos de Wotton, el monje de la abadía encargado de las tareas más físicas. Era herrero, escultor, albañil... Por simplificar la historia y por cuestiones de economía, este personaje desapareció en versiones tempranas del guión, cayéndole a Braulio el marrón de llevar a cabo estas tareas.

martes, 4 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XII: BRAULIO CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Braulio, otro de los monjes que instruyen a Justin en la Abadía. Este es el inventor, científico y, en general, marronero del templo.


Y el render final, con modelado de Diego Moisés Montes Guzmán, creo que texturas y shading de Miguel Ángel Lacal y David Cabrera? (fueron tiempos muy confusos), pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.



domingo, 2 de noviembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR XI: MELKIADES CHARACTER DESIGN


 Trabajo de desarrollo de Melkiades, el mago esquizofrénico y bipolar compañero de aventuras de Justin. Sí, está inspirado en Carlos Jesús.



 Esto que parece obra de un demente, es la referencia de color y texturas del personaje.


Y los renders finales, con modelado de Sergi Caballer, texturas y shading de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.




martes, 16 de septiembre de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR X: LEGANTIR CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Legantir, uno de los mentores de Justin y prior de la Abadía de los Caballeros del Valor.






 Y el render final del personaje, con modelado de Rosa B. Iglesias y José Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

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lunes, 23 de junio de 2014

EXPRESIONES FRENCHI

Hoja de expresiones básicas para Frenchi, el personaje del Máster de Animación 3D de Personajes UGR-Kandor Graphics.


martes, 10 de junio de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR IX: BLUCHER CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Blucher, el último Caballero del Valor y maestro de esgrima de Justin.




Y el render final del personaje, con modelado de José Luis Navarro, texturas de Miguel Ángel Lacal, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.


jueves, 15 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VIII: HERACLIO CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Heraclio, el malo maloso de "Justin y la Espada del Valor"




 Unos cuantos concepts de la batalla final


 Y renders finales con modelado de jose Luis Navarro, shading de Eva de Parado, pelo de antonio Frías y telas de adolfo Dalda



martes, 6 de mayo de 2014

YUGO


Esta es mi pequeño grano de arena para el proyecto de Rafael Jiménez y Jose Antonio Sollero, 1936, La Batalla de Madrid. Se trata de Yugo, el legionario. Hacía quincemil años que no entintaba algo en plan analógico. Ay, omá, que miedo he pasao! Me ha salido una mezcla entre Stalin, Freddy Mercury, Tom Selleck y el Sargento Slaughter.

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VII: LARA CHARACTER DESIGN

Trabajo de desarrollo de Lara, la pija engreída de la que Justin está enamorado desde la infancia.


Y render final, con modelado de Rosa B. Iglesias y Jose Luis Navarro, texturas de Eva de Prado, telas de Adolfo Dalda y pelo de Antonio Frías.

domingo, 4 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR VI: REGINALD CHARACTER DESIGN

Aquí dejo un poco del trabajo de desarrollo de Reginald, o Remigio para los amigos, el padre de "Justin y la espada del Valor".
Estaba bastante claro cómo debía ser este personaje, es por eso que no se le dio muchas vueltas al diseño.




Y el render final del personaje, con modelado de Diego Moisés Montes, texturas de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda.

jueves, 1 de mayo de 2014

JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR V: TALÍA CHARACTER DESIGN

Un poco de material de desarrollo de Talía, la camarera del Águila Rota y compañera de aventuras de Justin.



Y aunque no tengo ni idea de cómo animar, me voy a atrever a subir este video chorra de Talía en plan Jackie Chan, que hice con la esperanza de que sirviera de referencia a algún animador.

video

Y los modelos finales, con modelados de Jose Luis Navarro, texturas de Eva de Prado, pelo de Antonio Frías y telas de Adolfo Dalda. Los diseños de vestuario de Talía aventurera y Talía de gala corren a cargo de José Manuel Fernández Oli.